Ditherpunk
Dithering et esthétique associées
Techniques de dithering (tramage)
- Dithering ordonné : https://en.wikipedia.org/wiki/Ordered_dithering
- Dithering par diffusion d'erreur : https://fr.wikipedia.org/wiki/Algorithme_de_Floyd-Steinberg
Des jeux qui utilisent l'esthétique du dithering
- Return of the Obra Dinn : https://fr.wikipedia.org/wiki/Return_of_the_Obra_Dinn
- devlog de l'aspect graphique par son auteur, Lucas Pope : https://dukope.com/devlogs/obra-dinn/tig-32/
- World of Horror : https://en.wikipedia.org/wiki/World_of_Horror
- catalogue des jeux publiés pour la console playdate : https://play.date/games/catalog/
En pratique : on peut utiliser G'MIC pour tramer des images : https://fr.wikipedia.org/wiki/G%27MIC
Ou diverses applications en ligne :
- https://potch.me/demos/playdither/ (ma préférée)
Ainsi que l'application réalisée pour préparer les images au tricot machine : https://lesporteslogiques.net/tricot-machine/tramage/
Et comment ça se code ? https://tannerhelland.com/2012/12/28/dithering-eleven-algorithms-source-code.html
Et une application pour du dithering couleur : https://github.com/tfuxu/halftone
Macpaint : http://www.macpaint.org/historical_gallery.html
Petite présentation réalisée avec Decker
- on peut simplement créer ses «decks» en ligne : https://beyondloom.com/decker/tour.html
Petits trucs pour Decker :
- M pour masquer le menu
- Menu Decker/toolbars pour afficher les barres d'outils de dessin = très pratique!
Wigglypaint une chouette appli de dessin réalisée avec Decker qui permet d'exporter des GIF animés : https://internet-janitor.itch.io/wigglypaint
Des lettres décalcomanies d'avant la mise en page par ordinateur (pour le plaisir)
Et un dernier lien intéressant : https://pixelparmesan.com/blog/dithering-for-pixel-artists
