Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Prochaine révision | Révision précédente | ||
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cnd:game_jams_scene_inde [2026/05/07 14:21] emoc créée |
cnd:game_jams_scene_inde [2026/05/07 15:11] (Version actuelle) emoc [Lien vers les prototypes et versions commerciales de quelques jeux] |
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| ===== Lien vers les prototypes et versions commerciales de quelques jeux ===== | ===== Lien vers les prototypes et versions commerciales de quelques jeux ===== | ||
| - | https://lite.framacalc.org/m5vf367asg-aiud | + | (Reprise de https://lite.framacalc.org/m5vf367asg-aiud) |
| + | **Celeste**\\ | ||
| + | [[https://maddymakesgamesinc.itch.io/celesteclassic|prototype]] - [[https://store.steampowered.com/app/504230/Celeste/|version commercialisée]] | ||
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| + | Ici, les graphismes s'améliorent et les limitations (imposées) du logiciel/console PICO-8 sont dépassées pour donner un gameplay plus profond. | ||
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| + | **Inscryption** (Ludum Dare 43)\\ | ||
| + | Thème : Sacrifices must be made\\ | ||
| + | [[https://dmullinsgames.itch.io/sacrifices-must-be-made|prototype]] - [[https://store.steampowered.com/app/1092790/Inscryption/|version commercialisée]] | ||
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| + | Le jeu de jam correspond à peu près au 1er chapitre du jeu complet, qui développe l'histoire en ajoutant deux chapitres ayant un gameplay différent. | ||
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| + | **Rollerdrome** (GMTK Jam 2017)\\ | ||
| + | Thème : Dual Purpose Design\\ | ||
| + | [[https://sopcen.itch.io/the-roller-dome|prototype]] - [[https://store.steampowered.com/app/1294420/Rollerdrome/|version commercialisée]] - [[https://www.youtube.com/watch?v=wXeOF_8ROlE&list=PLRkTmGdFTDM1lLBlAPd87Mr-lwShPOQsO&index=2|youtube]] | ||
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| + | Seul le concept est gardé. On passe d'un jeu en vue de dessus à une vue TPS (placée derrière le personnage). Gros travail sur la direction artistique. | ||
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| + | **Dicey Dungeons** (7-day Roguelike Challenge 2018)\\ | ||
| + | [[https://itch.io/jam/7drl-challenge-2018/rate/234586?ref=thepixelpost.com|prototype]] - [[https://store.steampowered.com/app/861540/Dicey_Dungeons/|version commercialisée]] | ||
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| + | Le prototype s'est concentré sur le gameplay qui est déjà bien avancé, au détriment des graphismes, très sobres, voire minimalistes. Gros travail sur la direction artistique pour le jeu final. | ||
| + | |||
| + | **Baba is You** (Nordic Game Jam 2017)\\ | ||
| + | Thème : Not There\\ | ||
| + | [[https://hempuli.itch.io/baba-is-you|prototype]] - [[https://store.steampowered.com/app/736260/Baba_Is_You/|version commercialisée]] | ||
| + | |||
| + | Le concept est là, les graphismes sont temporaires et suffisent. Même si le jeu final est plus beau, il reste très simple car l'intéret est dans son gameplay. | ||
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| + | **Superhot** (7-day FPS Challenge 2013)\\ | ||
| + | [[https://www.youtube.com/watch?v=xnTIpRe2YCk|prototype]] [[https://store.steampowered.com/app/322500/SUPERHOT/|version commercialisée]] | ||
| + | La plus grosse différence entre le jeu de jam et le jeu complet est l'aspect visuel léché. On note également l'ajout d'autres armes et mécaniques. | ||
| + | |||
| + | **Dome Keeper** (Ludure Dare 48)\\ | ||
| + | Thème : Deeper and Deeper\\ | ||
| + | [[https://bippinbits.itch.io/dome-romantik|prototype]] [[https://store.steampowered.com/app/1637320/Dome_Keeper/|version commercialisée]] | ||
| + | |||
| + | Le prototype était déjà très abouti, même au niveau visuel. | ||
| + | |||
| + | **Dorfromantik** (Ludum Dare 46)\\ | ||
| + | Thème : Keep it Alive\\ | ||
| + | [[https://toukana.itch.io/dorfromantik-prototype|prototype]] - [[https://store.steampowered.com/app/1455840/Dorfromantik/|version commercialisée]] | ||
| + | |||
| + | Le prototype était déjà très abouti, même au niveau visuel. | ||
| + | |||
| + | **Surgeon Simulator** (Global Game Jam 2013)\\ | ||
| + | Thème : Sound of a Heartbeat\\ | ||
| + | [[https://hiddenpalace.org/Surgeon_Simulator_(Jan_28,_2013_prototype)|prototype]] - [[https://store.steampowered.com/app/233720/Surgeon_Simulator/|version commercialisée]] | ||
| + | |||
| + | Peu de différence entre le prototype et le jeu complet, à part du contenu supplémentaire. | ||
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| + | **Mini Metro** (Ludum Dare 26)\\ | ||
| + | Thème : Minimalism\\ | ||
| + | [[https://www.superjumpmagazine.com/from-game-jam-idea-to-mobile-classic/|prototype]] - [[https://store.steampowered.com/app/287980/Mini_Metro/|version commercialisée]] | ||
| + | |||
| + | Le concept est là, les graphismes sont temporaires et suffisent. Même si le jeu final est plus beau, il reste très simple car l'intéret est dans son gameplay. | ||
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| + | **Nuclear Throne** (Mojam Humble 2013)\\ | ||
| + | [[https://vlambeer.itch.io/wasteland-kings|prototype]] - [[https://store.steampowered.com/app/242680/Nuclear_Throne/|version commercialisée]] - [[https://www.youtube.com/watch?v=tphThadH-T8&list=PLRkTmGdFTDM1lLBlAPd87Mr-lwShPOQsO&index=1&t=1040s|youtube]] | ||
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| + | Peu de différence entre le prototype et le jeu complet, à part du contenu supplémentaire. | ||
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| + | **The Binding of Isaac** (Jam interne à 2 personnes en 2011)\\ | ||
| + | Thème : Version roguelike de The Legend of Zelda\\ | ||
| + | [[https://store.steampowered.com/app/113200/The_Binding_of_Isaac/|version commercialisée]] | ||
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| + | 3 mois de dev à mi-temps pour sortir le jeu | ||
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| + | **Goat Simulator** (Jam interne de 1 mois en 2014)\\ | ||
| + | [[https://store.steampowered.com/app/265930/Goat_Simulator/|version commercialisée]] | ||
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| + | Parti d'une blague au studio | ||
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| + | **Costume Quest et Stacking** (Double Fine Amnesia Fortnight (2 semaines))\\ | ||
| + | [[https://www.youtube.com/playlist?list=PLIhLvue17Sd7ifSsJancSfPUVM8RnGwcl|prototype]] - [[https://store.steampowered.com/app/115100/Costume_Quest/|version commercialisée]] | ||
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| + | Une jam peut permettre à des studios de créer des projets plus courts pendant le développement d'un jeu plus ambitieux. | ||
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| + | Liste de jeux connus ayant débuté en jam : https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Game_jam_video_games \\ | ||
| + | Playlist des bandes-annonces : https://www.youtube.com/playlist?list=PLRkTmGdFTDM3fZaxILpGdzjbFh4c_tKA2 | ||
| ===== Remarques ===== | ===== Remarques ===== | ||
| * Les types de jeux sont variés (on peut donc faire à peu près tous les types de jeu en jam) | * Les types de jeux sont variés (on peut donc faire à peu près tous les types de jeu en jam) | ||