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-^JEU                                       ​^JAM ​                                                                        ​^THÈME ​                                  ​^PROTOTYPE ​                                                                                                                                             ^VERSION COMMERCIALISÉE ​                                                                                                                                       ^REMARQUES ​                                                                                                                                                                                      ^ +**Celeste**\\ 
-|Celeste ​                                  ​|??? ​                                                                        ​|??? ​                                    |https:%%//%%maddymakesgamesinc.itch.io/​celesteclassic ​                                                                                                 |https:%%//%%store.steampowered.com/​app/​504230/​Celeste/ ​                                                                                                       |Ici, les graphismes s'​améliorent et les limitations (imposées) du logiciel/​console PICO-8 sont dépassées pour donner un gameplay plus profond. ​                                                 | +[[https://​maddymakesgamesinc.itch.io/​celesteclassic|prototype]] - [[https://​store.steampowered.com/​app/​504230/​Celeste/​|version commercialisée]]
-|Inscryption ​                              ​|Ludum Dare 43                                                               ​|Sacrifices must be made                 ​|https:​%%//​%%dmullinsgames.itch.io/​sacrifices-must-be-made ​                                                                                             |https:​%%//​%%store.steampowered.com/​app/​1092790/​Inscryption/ ​                                                                                                  |Le jeu de jam correspond à peu près au 1er chapitre du jeu complet, qui développe l'​histoire en ajoutant deux chapitres ayant un gameplay différent. ​                                           | +
-|Rollerdrome ​                              |GMTK Jam 2017                                                               |Dual Purpose Design ​                    ​|https:​%%//​%%sopcen.itch.io/​the-roller-dome ​                                                                                                            ​|https:​%%//​%%store.steampowered.com/​app/​1294420/​Rollerdrome/​ et https:​%%//​%%www.youtube.com/​watch?​v=wXeOF_8ROlE&​list=PLRkTmGdFTDM1lLBlAPd87Mr-lwShPOQsO&​index=2|Seul le concept est gardé. On passe d'un jeu en vue de dessus à une vue TPS (placée derrière le personnage). Gros travail sur la direction artistique. ​                                         | +
-|Dicey Dungeons ​                           |7-day Roguelike Challenge 2018                                              |/                                       ​|https:​%%//​%%itch.io/​jam/​7drl-challenge-2018/​rate/​234586?​ref=thepixelpost.com ​                                                                          ​|https:​%%//​%%store.steampowered.com/​app/​861540/​Dicey_Dungeons/ ​                                                                                                |Le prototype s'est concentré sur le gameplay qui est déjà bien avancé, au détriment des graphismes, très sobres, voire minimalistes. Gros travail sur la direction artistique pour le jeu final.| +
-|Baba is You                               ​|Nordic Game Jam 2017                                                        |Not There                               ​|https:​%%//​%%hempuli.itch.io/​baba-is-you ​                                                                                                               |https:​%%//​%%store.steampowered.com/​app/​736260/​Baba_Is_You/ ​                                                                                                   |Le concept est là, les graphismes sont temporaires et suffisent. Même si le jeu final est plus beau, il reste très simple car l'​intéret est dans son gameplay. ​                                 | +
-|Superhot ​                                 | 7-day FPS Challenge 2013                                                   ​|/ ​                                      ​|https:​%%//​%%www.youtube.com/​watch?​v=xnTIpRe2YCk ​                                                                                                       |https:​%%//​%%store.steampowered.com/​app/​322500/​SUPERHOT/ ​                                                                                                      |La plus grosse différence entre le jeu de jam et le jeu complet est l'​aspect visuel léché. On note également l'​ajout d'​autres armes et mécaniques. ​                                             | +
-|Dome Keeper ​                              ​|Ludure Dare 48                                                              |Deeper and Deeper ​                      ​|https:​%%//​%%bippinbits.itch.io/​dome-romantik ​                                                                                                          ​|https:​%%//​%%store.steampowered.com/​app/​1637320/​Dome_Keeper/ ​                                                                                                  |Le prototype était déjà très abouti, même au niveau visuel. ​                                                                                                                                    | +
-|Dorfromantik ​                             |Ludum Dare 46                                                               |Keep it Alive                           ​|https:​%%//​%%toukana.itch.io/​dorfromantik-prototype ​                                                                                                    ​|https:​%%//​%%store.steampowered.com/​app/​1455840/​Dorfromantik/ ​                                                                                                 |Le prototype était déjà très abouti, même au niveau visuel. ​                                                                                                                                    | +
-|Surgeon Simulator ​                        ​|Global Game Jam 2013                                                        |Sound of a Heartbeat ​                   |https:​%%//​%%hiddenpalace.org/​Surgeon_Simulator_(Jan_28,​_2013_prototype) ​                                                                               |https:​%%//​%%store.steampowered.com/​app/​233720/​Surgeon_Simulator/ ​                                                                                             |Peu de différence entre le prototype et le jeu complet, à part du contenu supplémentaire. ​                                                                                                      | +
-|Mini Metro                                |Ludum Dare 26                                                               ​|Minimalism ​                             |https:​%%//​%%www.superjumpmagazine.com/​from-game-jam-idea-to-mobile-classic/ ​                                                                           |https:​%%//​%%store.steampowered.com/​app/​287980/​Mini_Metro/ ​                                                                                                    |Le concept est là, les graphismes sont temporaires et suffisent. Même si le jeu final est plus beau, il reste très simple car l'​intéret est dans son gameplay. ​                                 | +
-|Nuclear Throne ​                           |Mojam Humble 2013                                                           ​|/ ​                                      ​|https:​%%//​%%vlambeer.itch.io/​wasteland-kings et https:​%%//​%%www.youtube.com/​watch?​v=tphThadH-T8&​list=PLRkTmGdFTDM1lLBlAPd87Mr-lwShPOQsO&​index=1&​t=1040s|https:​%%//​%%store.steampowered.com/​app/​242680/​Nuclear_Throne/ ​                                                                                                |Peu de différence entre le prototype et le jeu complet, à part du contenu supplémentaire. ​                                                                                                      | +
-|The Binding of Isaac                      |Jam interne à 2 personnes en 2011                                           ​|Version roguelike de The Legend of Zelda|/ ​                                                                                                                                                     |https:​%%//​%%store.steampowered.com/​app/​113200/​The_Binding_of_Isaac/ ​                                                                                          |3 mois de dev à mi-temps pour sortir le jeu                                                                                                                                                     | +
-|Goat Simulator ​                           |Jam interne de 1 mois en 2014                                               ​|/ ​                                      ​|/ ​                                                                                                                                                     |https:​%%//​%%store.steampowered.com/​app/​265930/​Goat_Simulator/ ​                                                                                                ​|Parti d'une blague au studio ​                                                                                                                                                                   | +
-|Costume Quest et Stacking ​                ​|Double Fine Amnesia Fortnight (2 semaines) ​                                 |/                                       ​|https:​%%//​%%www.youtube.com/​playlist?​list=PLIhLvue17Sd7ifSsJancSfPUVM8RnGwcl ​                                                                          ​|https:​%%//​%%store.steampowered.com/​app/​115100/​Costume_Quest/​ et https:​%%//​%%store.steampowered.com/​app/​115110/​Stacking/?​l=french ​                             |Une jam peut permettre à des studios de créer des projets plus courts pendant le développement d'un jeu plus ambitieux. ​                                                                        | +
-|                                          |                                                                            |                                        |                                                                                                                                                       ​| ​                                                                                                                                                             |                                                                                                                                                                                                | +
-|Liste de jeux connus ayant débuté en jam :​|https:​%%//​%%en.wikipedia.org/​wiki/​Category:​Game_jam_video_games ​            ​| ​                                       |                                                                                                                                                       ​| ​                                                                                                                                                             |                                                                                                                                                                                                | +
-|Playlist des bandes-annonces :            |https:​%%//​%%www.youtube.com/​playlist?​list=PLRkTmGdFTDM3fZaxILpGdzjbFh4c_tKA2| ​                                       |                                                                                                                                                       ​| ​                                                                                                                                                             |                                                                                                                                                                                                ​|+
  
 +Ici, les graphismes s'​améliorent et les limitations (imposées) du logiciel/​console PICO-8 sont dépassées pour donner un gameplay plus profond.
  
 +**Inscryption** (Ludum Dare 43)\\
 +Thème : Sacrifices must be made\\
 +[[https://​dmullinsgames.itch.io/​sacrifices-must-be-made|prototype]] - [[https://​store.steampowered.com/​app/​1092790/​Inscryption/​|version commercialisée]]
 +
 +Le jeu de jam correspond à peu près au 1er chapitre du jeu complet, qui développe l'​histoire en ajoutant deux chapitres ayant un gameplay différent.
 +
 +**Rollerdrome** (GMTK Jam 2017)\\
 +Thème : Dual Purpose Design\\
 +[[https://​sopcen.itch.io/​the-roller-dome|prototype]] - [[https://​store.steampowered.com/​app/​1294420/​Rollerdrome/​|version commercialisée]] - [[https://​www.youtube.com/​watch?​v=wXeOF_8ROlE&​list=PLRkTmGdFTDM1lLBlAPd87Mr-lwShPOQsO&​index=2|youtube]]
 +
 +Seul le concept est gardé. On passe d'un jeu en vue de dessus à une vue TPS (placée derrière le personnage). Gros travail sur la direction artistique.
 +
 +**Dicey Dungeons** (7-day Roguelike Challenge 2018)\\
 +[[https://​itch.io/​jam/​7drl-challenge-2018/​rate/​234586?​ref=thepixelpost.com|prototype]] - [[https://​store.steampowered.com/​app/​861540/​Dicey_Dungeons/​|version commercialisée]]
 +
 +Le prototype s'est concentré sur le gameplay qui est déjà bien avancé, au détriment des graphismes, très sobres, voire minimalistes. Gros travail sur la direction artistique pour le jeu final.
 +
 +**Baba is You** (Nordic Game Jam 2017)\\
 +Thème : Not There\\
 +[[https://​hempuli.itch.io/​baba-is-you|prototype]] - [[https://​store.steampowered.com/​app/​736260/​Baba_Is_You/​|version commercialisée]]
 +
 +Le concept est là, les graphismes sont temporaires et suffisent. Même si le jeu final est plus beau, il reste très simple car l'​intéret est dans son gameplay.
 +
 +**Superhot** (7-day FPS Challenge 2013)\\
 +[[https://​www.youtube.com/​watch?​v=xnTIpRe2YCk|prototype]] [[https://​store.steampowered.com/​app/​322500/​SUPERHOT/​|version commercialisée]]
 +La plus grosse différence entre le jeu de jam et le jeu complet est l'​aspect visuel léché. On note également l'​ajout d'​autres armes et mécaniques.
 +
 +**Dome Keeper** (Ludure Dare 48)\\
 +Thème : Deeper and Deeper\\
 +[[https://​bippinbits.itch.io/​dome-romantik|prototype]] [[https://​store.steampowered.com/​app/​1637320/​Dome_Keeper/​|version commercialisée]]
 +
 +Le prototype était déjà très abouti, même au niveau visuel.
 +
 +**Dorfromantik** (Ludum Dare 46)\\
 +Thème : Keep it Alive\\
 +[[https://​toukana.itch.io/​dorfromantik-prototype|prototype]] - [[https://​store.steampowered.com/​app/​1455840/​Dorfromantik/​|version commercialisée]]
 +
 +Le prototype était déjà très abouti, même au niveau visuel.
 +
 +**Surgeon Simulator** (Global Game Jam 2013)\\
 +Thème : Sound of a Heartbeat\\
 +[[https://​hiddenpalace.org/​Surgeon_Simulator_(Jan_28,​_2013_prototype)|prototype]] - [[https://​store.steampowered.com/​app/​233720/​Surgeon_Simulator/​|version commercialisée]]
 +
 +Peu de différence entre le prototype et le jeu complet, à part du contenu supplémentaire.
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 +**Mini Metro** (Ludum Dare 26)\\
 +Thème : Minimalism\\
 +[[https://​www.superjumpmagazine.com/​from-game-jam-idea-to-mobile-classic/​|prototype]] - [[https://​store.steampowered.com/​app/​287980/​Mini_Metro/​|version commercialisée]]
 +
 +Le concept est là, les graphismes sont temporaires et suffisent. Même si le jeu final est plus beau, il reste très simple car l'​intéret est dans son gameplay.
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 +**Nuclear Throne** (Mojam Humble 2013)\\
 +[[https://​vlambeer.itch.io/​wasteland-kings|prototype]] - [[https://​store.steampowered.com/​app/​242680/​Nuclear_Throne/​|version commercialisée]] - [[https://​www.youtube.com/​watch?​v=tphThadH-T8&​list=PLRkTmGdFTDM1lLBlAPd87Mr-lwShPOQsO&​index=1&​t=1040s|youtube]]
 +
 +Peu de différence entre le prototype et le jeu complet, à part du contenu supplémentaire.
 +
 +**The Binding of Isaac** (Jam interne à 2 personnes en 2011)\\
 +Thème : Version roguelike de The Legend of Zelda\\
 + ​[[https://​store.steampowered.com/​app/​113200/​The_Binding_of_Isaac/​|version commercialisée]]
 +
 +3 mois de dev à mi-temps pour sortir le jeu
 +
 +**Goat Simulator** (Jam interne de 1 mois en 2014)\\
 +[[https://​store.steampowered.com/​app/​265930/​Goat_Simulator/​|version commercialisée]]
 +
 +Parti d'une blague au studio
 +
 +**Costume Quest et Stacking** (Double Fine Amnesia Fortnight (2 semaines))\\
 +[[https://​www.youtube.com/​playlist?​list=PLIhLvue17Sd7ifSsJancSfPUVM8RnGwcl|prototype]] - [[https://​store.steampowered.com/​app/​115100/​Costume_Quest/​|version commercialisée]]
 +
 +Une jam peut permettre à des studios de créer des projets plus courts pendant le développement d'un jeu plus ambitieux.
 +
 +
 +Liste de jeux connus ayant débuté en jam : https://​en.wikipedia.org/​wiki/​Category:​Game_jam_video_games \\
 +Playlist des bandes-annonces : https://​www.youtube.com/​playlist?​list=PLRkTmGdFTDM3fZaxILpGdzjbFh4c_tKA2
 ===== Remarques ===== ===== Remarques =====
   * Les types de jeux sont variés (on peut donc faire à peu près tous les types de jeu en jam)   * Les types de jeux sont variés (on peut donc faire à peu près tous les types de jeu en jam)
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  • Dernière modification: 2026/05/07 14:26
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